Tempo de tela ativo para crianças

Se é para ficar na tela de qualquer jeito, que seja pulando.

Tempo de tela ativo é aquele em que o corpo faz o trabalho. Nos jogos do Zazti não tem botão: a criança bate os braços para voar, corre sem sair do lugar para apostar corrida e vira estátua no vermelho, e a câmera vê tudo. A criança é o controle.

▶ Vamos jogar

O que é tempo de tela ativo?

É o tempo de tela em que a criança joga mexendo o corpo todo. Ver vídeo é passivo. Mexer no tablet é ficar parado, só com os dedões ocupados. Ativo é ficar de pé.

É melhor do que o tempo de tela comum?

Continua sendo tempo de tela, e não substitui brincar ao ar livre. Mas uma criança batendo os braços por um minuto está se mexendo, e uma criança vendo vídeo não está.

Como evitar que vire horas de tela?

As partidas duram cerca de um minuto e terminam numa tela de resultados. Nada começa sozinho, então "só mais três partidas" são mesmo poucos minutos.

A exceção é o modo Jogos sem fim, que emenda um jogo no outro até você parar. Aí a decisão é sua.

Qual jogo mexe qual parte do corpo?

Braços: Pillow Fight, Flap-Flap Race. Pernas: Forest Run, Soccer Kick. Equilíbrio: Slalom Ski. O corpo todo: Shape Wall. Parar no sinal: Freeze. Pensar em movimento: Math Catch.

E os bem pequenos, da creche e da pré-escola?

Eles também podem jogar. Comece com Balloon Keep, Sufgi Catch, Bubble Splash: alvos grandes, nada para ler, e todo toque conta. Um adulto pode ser o segundo jogador.

Precisa tomar algum cuidado?

Não tem anúncios, nem chat, nem estranhos. Nenhum vídeo vai para a internet. O aparelho guarda uns segundos de cada partida para um adulto compartilhar e apaga esse vídeo curto quando começa a próxima partida.

Os detalhes estão na política de privacidade.

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