Tiempo de pantalla activo para niños

Si de todas formas van a estar frente a una pantalla, que por lo menos salten.

El tiempo de pantalla activo es el que se juega con el cuerpo. Los juegos de Zazti no tienen botones: los niños aletean para volar, corren en su lugar para ganar la carrera y se quedan como estatuas en rojo, y la cámara lo ve todo. El niño es el control.

▶ ¡A jugar!

¿Qué es el tiempo de pantalla activo?

Es el tiempo frente a la pantalla en el que los niños juegan moviendo todo el cuerpo. Ver un video es pasivo. Jugar en la tableta es estar sentado moviendo solo los pulgares. Activo es estar de pie.

¿Es mejor que el tiempo de pantalla normal?

Sigue siendo tiempo de pantalla, y no reemplaza jugar afuera. Pero un niño que agita los brazos durante un minuto se está moviendo, y uno que ve un video, no.

¿Cómo hago para que no se vuelva interminable?

Las rondas duran como un minuto y terminan en una pantalla de resultados. Nada empieza solo, así que “tres rondas más” de verdad son unos pocos minutos.

La excepción es Juegos sin fin, que pone un juego tras otro hasta que lo detienes. Ahí decides tú.

¿Qué parte del cuerpo mueve cada juego?

Brazos: Pillow Fight, Flap-Flap Race. Piernas: Forest Run, Soccer Kick. Equilibrio: Slalom Ski. Todo el cuerpo: Shape Wall. Parar a la señal: Freeze. Pensar en movimiento: Math Catch.

¿Y los niños pequeños y de preescolar?

Claro que pueden jugar. Empieza con Balloon Keep, Sufgi Catch, Bubble Splash: lo que hay que tocar es grande, no hay nada que leer y cada toque suma. Un adulto puede ser el segundo jugador.

¿Algo a tener en cuenta?

No hay anuncios, ni chat, ni desconocidos. Ningún video se sube a internet. Tu dispositivo guarda el clip, unos segundos del mejor momento de cada ronda, por si un adulto lo quiere compartir, y lo borra en cuanto empieza la siguiente ronda.

Los detalles están en la política de privacidad.

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