몸을 움직이는 아이 스크린 타임

어차피 화면을 볼 거라면, 뛰게 해 주세요.

움직이는 스크린 타임은 몸을 써야 하는 스크린 타임이에요. Zazti 게임에는 버튼이 없어요. 팔을 파닥여 날고, 제자리에서 달려 경주하고, 빨간불엔 얼음! 카메라가 그 움직임을 척척 알아봐요. 아이 몸이 바로 컨트롤러예요.

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움직이는 스크린 타임이 뭐예요?

온몸을 움직여야 놀 수 있는 스크린 타임이에요. 영상은 가만히 보기만 하고, 태블릿은 엄지만 바쁘고 몸은 앉아 있죠. 움직이는 스크린 타임은 일어나서 해요.

보통 스크린 타임보다 나아요?

스크린 타임은 스크린 타임이라, 밖에서 노는 걸 대신하진 못해요. 그래도 1분 동안 팔을 파닥이는 아이는 움직이고 있고, 영상만 보는 아이는 가만히 있죠.

끝없이 계속하면 어떡해요?

한 판은 1분쯤이고 결과 화면에서 끝나요. 다음 판이 저절로 시작되지 않으니까 "세 판만 더"는 정말 몇 분이면 끝나요.

예외는 끝없는 게임이에요. 멈출 때까지 게임이 계속 이어져요. 이건 부모님이 정하세요.

게임마다 몸 어디를 움직여요?

팔: Pillow Fight, Flap-Flap Race. 다리: Forest Run, Soccer Kick. 균형: Slalom Ski. 온몸: Shape Wall. 신호에 맞춰 멈추기: Freeze. 움직이면서 생각하기: Math Catch.

유아나 유치원생은요?

물론 할 수 있어요. Balloon Keep, Sufgi Catch, Bubble Splash부터 시작해 보세요. 목표물이 크고, 글을 읽을 필요가 없고, 닿기만 해도 점수예요. 어른이 두 번째 플레이어가 돼도 좋아요.

조심할 건 없어요?

광고도, 채팅도, 모르는 사람도 없어요. 영상은 어디에도 올라가지 않아요. 판마다 몇 초짜리 짧은 클립이 기기에 잠깐 남는데, 어른이 공유할 수 있게 하려는 거예요. 다음 판이 시작되면 바로 지워져요.

자세한 건 개인정보 처리방침에 있어요.

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